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24년 02월 02일
24.02.01 (목)
SBA 창조산업본부
|
24.02.02 (Fri)
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웹에서 보기
"웹툰 흑자, 페이결제 확대"...네이버, 지난해 또 역대 '최대 실적'
머니투데이
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24.02.02 09:00
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리디 글로벌 웹툰 플랫폼 만타, 웹소설 서비스 출시
서울경제
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24.02.02 07:46
#웹툰
기사 추가하기
[게시판] 크래프톤-IPX, 'PUBG 모바일'에 라인프렌즈 캐릭터 선보여
한국경제TV
|
24.02.02 09:26
#애니메이션&캐릭터
#기반팀 파트너사
기사 추가하기
'오징어게임', 시즌2로 돌아온다…이정재·이병헌·공유 스틸컷 공개
데일리안
|
24.02.02 09:18
#애니메이션&캐릭터
문체부 홀드백 법제화 검토…'영화산업 활성화' 취지에 과도한 규제강화 우려도
전자신문
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24.02.02 08:36
#OTT
나영석 세븐틴 예능 실험 통했나? '나나투어' 위버스 1억 조회
미디어오늘
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24.02.02 09:24
#OTT
기사 추가하기
대형 신작 몰고 온 `넷마블`...`레벨업` 준비 완료!
아시아투데이
|
24.02.02 09:33
#웹툰&웹소설
#웹소설
#OSMU
#만화
넵튠, 모바일 방치형 RPG ‘우르르키우기’ 출시
디지털데일리
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24.02.02 09:32
#애니메이션&캐릭터
기사 추가하기
네이버 연매출 9조 돌파…커머스·콘텐츠가 이끈 '최대 실적' [종합]
한국경제
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24.02.02 09:33
#웹툰&웹소설
#OSMU
#만화
교육 콘텐츠 기업 ‘위버스마인드’, 2023년 4분기 전년 대비 매출액 44%, 판매 수 58.1% 증가
매일경제
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24.02.02 09:13
#웹툰&웹소설
미디어스피어, 문체 변경 AI ‘오웰’ 웹 서비스로 출시
벤처타임즈
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24.02.02 09:00
#콘텐츠와 AI
#콘텐츠
구글, AI 챗봇 ‘바드’ 한국어에 ‘제미나이 프로’ 적용
세계비즈
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24.02.02 09:25
#콘텐츠와 AI
#콘텐츠
원유니버스, 감성 품질 평가 소프트웨어 GS인증 “상용화 본격 추진”
이데일리
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24.02.02 09:36
#콘텐츠와 AI
#콘텐츠
아마존 `깜짝 실적`…유통·클라우드 다 좋았다
디지털타임스
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24.02.02 09:24
#게임
[컨콜] 네이버 "치지직, 출시 한달 만에 월 이용자130만명 확보"
데일리안
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24.02.02 09:29
#게임
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울산시, 올해 콘텐츠산업 확대 강화…조선해양 콘텐츠 개발
연합뉴스
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24.02.02 07:32
#✔공모전 타기관 지원사업
경기콘텐츠진흥원, ‘2024 미래기술 게임 활성화 제작지원’ 참여 게임 개발사 모집
이코노믹포스트
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24.02.02 08:39
#✔공모전 타기관 지원사업
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'삼성 파트너' 디지렌즈, 韓 AR·XR 생태계 구축 나선다
더구루
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24.02.02 07:30
#서울경제진흥원
한국전기차인프라기술, CES2024서 전기차 충전인프라 사업자 5개사와 업무협약 체결
이슈앤비즈
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24.02.02 08:05
#서울경제진흥원
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24.02.02 (금)